約 807,975 件
https://w.atwiki.jp/esper_school/pages/6.html
ストーリー 世界各国から集められた超能力者が通う学園。 生徒も先生も超能力を保持している以外は、普通の学園だった。 しかし、理事長・学園長が突然一気に新しい人へと受け継がれる。 怪しい組織が学園を乗っ取ったのでは、などという不穏な噂が流れた。 ―――時は流れ、半年後のある日。 目を覚ますとなぜか学園内にいた。 だが、窓も外に出る扉が全て封鎖され学園から出ることは不可能。 目を覚ました貴方の傍には、一通の手紙が置かれている。 内容は、シンプル。 ≪君は××陣営だ。さあ、相手陣営と戦え≫ 何者とも知れぬ者達の思惑により、生徒達と一部の教師は抗争の渦へと巻き込まれていくことになる。 舞台 学園の正式名称は「私立霧雨超能力学園」 小中高一貫校であり、敷地内には寮や病院があります。 携帯などの近代機器は普通にあります。 登場人物 名前 ID 日程 生死 勝敗 役職 恋多き娘 メイ master 2日 襲撃死 勝利 村人陣営:村人 村人を希望 学生 マイダ nabe 4日 襲撃死 勝利 村人陣営:村人 おまかせを希望 学生 ロー stock 4日 処刑死 敗北 裏切りの陣営:狂人 狂人を希望 養護教諭 ハイヴィ fumifumi 裏方に居た 化学教師 ヌァヴェル ふゆのひと 5日 処刑死 敗北 裏切りの陣営:囁き狂人 囁き狂人を希望 学生 ルファ mayam 3日 襲撃死 勝利 村人陣営:村人 村人を希望 学生 フィリーネ hinata 生存者 勝利 村人陣営:村人 村人を希望 学生 アルカ dawndea517 生存者 勝利 村人陣営:共鳴者 共鳴者を希望 学生 アミル rento24ss 5日 襲撃死 勝利 村人陣営:共鳴者 共鳴者を希望 学生 リーリ qroha 生存者 敗北 裏切りの陣営:狂人 狂人を希望 学生 マリーベル mizuiro 3日 処刑死 敗北 裏切りの陣営:狂人 狂人を希望 国語科教師 マシュー benico 生存者 勝利 村人陣営:共鳴者 共鳴者を希望 学生 シェーラ 弐な 生存者 敗北 裏切りの陣営:囁き狂人 共鳴者を希望 社会科教師 ネッド はねねこ 6日 処刑死 敗北 人狼陣営:人狼 狂人を希望 学生 セス kazue 裏方に居た 学生 チサ kurobita 裏方に居た 人見知り ティナ myu-la 裏方に居た その他 深海国にて、2014年8月に開催。 チップは少し大きな霧雨降る街
https://w.atwiki.jp/vipdetyuuni/pages/253.html
【超能力者】 テレパシー、サイコキネシス、テレポートができる 能力はすべて「それなり」の能力 なお、同じ能力を連続して使用する事は出来ない テレパシー 相手と声を出さず話をしたり遠くにいる人を認識したりする、攻撃方法としては精神的に攻撃したり思考や感情などを操作しようとしたり する。 テレポート その場から消え、別の場所へと移動できる、逃げたり相手の背後に移動したりと使い道はさまざま サイコキネシス ST 止まっているものに使うことが出来る、岩を動かして敵にぶつけたり、地面よ物を変形させたりを良く使う。いろいろ可能 MT 動いているものに使うことが出来る、水を止め上を歩いたり相手の攻撃を止めたりを良く使う。いろいろ可能 LT 生物に対して使うことが出来る、自分にもでき身体能力を上げることや自己治癒力を上げたり出来る、攻撃用には何かを狂わせたり吹き飛ばしたりすることが出来る。いろいろ可能 【全て相手が強ければ効かないことが多い】 キャラ設定 能力は強いが戦いは好きではない、遠くから戦闘を見守ったり 出てきたと思ったらいつの間にか消える不思議なやつ 質問とか訂正するところとかあったらヨロシク -- 超能力者 (2010-06-07 17 19 25) それぞれの能力は、というかテレパシーとサイコキネシスは継続的に使うのなら長い事使ってられるよ -- 芭蕉扇風 (2010-06-07 17 26 20) 超能力キャラがお前一人とは限r(ry -- 加遺伝子 (2010-06-07 17 51 39) きらないで長く使えばいいのかthx! -- 超能力者 (2010-06-07 18 18 20) まさかのライバル出現とは・・・でも俺はあまり戦闘できな(ry -- 超能力者 (2010-06-07 18 20 27) 使い放題じゃなくて5レスくらい継続して使ってると雑音入ったり素早く動かせなくなったりすると思うよ -- 芭蕉扇風 (2010-06-07 18 28 10) わかってたかもしれないけど一応書いておく -- 芭蕉扇風 (2010-06-07 18 28 35) なるほど、そのときだけ相手の動きを遅くして戦ったり精神攻撃でじわじわやったりって感じかな、 -- 超能力者 (2010-06-07 18 31 50) 詳しく書いてもらって感謝です。はじめは全然だったけど能力の感覚がつかめてきた -- 超能力者 (2010-06-07 18 33 58) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nouryoku/pages/1814.html
詰能力者→詰能力者 問題2 対象者:因縁の発火能力者 スキル:判断力 難易度:★★★ 能力者世界において、もっともポピュラーな能力といえば発火能力(パイロキネシス)ではないでしょうか。 危険な炎を意のまま自由自在に操るというのは、邪気眼を持つ者の誰しもが憧れる能力でしょう。 さて、今回の舞台は大草原のど真ん中。あなたと対峙する敵は、まさにその発火能力者です。 因縁の対決ともいうべき相手であり、敵はすでに「ヤる気」です。 敵の能力の特徴は「炎を身に纏い、自在に操る」こと。 まさに鎧として炎を着込み、近づくものはみな燃やし、離れれば火炎放射での広範囲攻撃。 近距離にせよ遠距離にせよ、炎が直撃すればⅢ度熱傷(壊死、炭化等)を起こすほどの危険な威力です。 【魔翌力を集中させると、身体全体を覆うように炎が噴出し】 かかってこいやっ! 【身構えて臨戦態勢をとった―――】 ただしこの時点での敵の最終行動描写は【臨戦態勢をとった】までとします。 【掌から火炎を放射した】【辺り一面を火の海にした】などの戦闘行動描写は含んでいません。 この敵に対して注意すべき点は2点。 近距離からの攻撃では敵は身に纏う炎で直接攻撃し、 中遠距離からの攻撃では火炎放射器のように両手から炎を噴出し攻撃します。 そして今回は戦闘ロールのため、長時間の戦いになることもご留意ください。 また、あなたキャラの戦闘スタイルは任意とします。 変身ヒーローでも近接格闘家でも魔法剣士でもかまいません。 さて、この発火能力者との戦闘では、 戦闘ロール上どのような点に「注意」すればよいでしょうか。 簡潔にお答えください。 コメント えっと…………大丈夫?と心配してラブコメへ (2014-12-13 18 27 09) 音の結界で突っ込む (2013-08-04 22 00 14) 全力ダッシュで逃げる (2011-06-26 22 18 38) 炎の薄い部分を雷閃の一突き! (2011-06-26 10 30 45) 火に強い竜の翼で炎を煽って道を切り開き、駆け寄って旋回しながら銃槍で一刺し! (2011-06-26 10 03 48) 水を操つりつつ、強化された木属性の魔法で止め (2011-06-26 09 49 58) 挑発して火炎放射を乱射させ、相手を疲れさせる (2011-03-12 23 33 53) 炎→お金→粘土→ドリル→ルビー→ビームで相手にビーム発動 (2011-01-29 14 22 57) はい超絶無敵バリアーwwwwwwwww して燃やされる (2011-01-10 18 04 22) 攻撃はワンサイドにならないように。防御は、“避け”時々“受け止める”。ただし、受け止めるときは風で威力を弱めることが前提。まともに受けると死亡まで発展するため。 (2011-01-10 13 57 04) わかった・・・・・優しくしてやるからな・・・・・と徐に服を脱いで接近、相手に精神的ダメージと悪寒と危機感を与え発火能力を抑える (2010-11-09 21 33 37) 能力上、相手を封殺しないようにする。相手の能力を逆手に取れればベスト (2010-11-08 23 24 41) 遠距離から様子を見ながら攻撃して、すきあらば必殺 (2010-11-08 21 47 11) 空気薄くすればおk (2010-11-03 01 35 18) とりあえず風上に (2010-08-30 18 40 08) 火に対して煙で耐用 (2010-08-22 21 06 01) 弾丸に火の魔力を帯びさせて遠距離から発砲。「火で火は焼けないさ!」 (2010-08-22 20 47 03) 自らも身体を発火させ、玉砕覚悟で炎対炎の殴り合い。 (2010-08-11 21 22 15) 「だ が 断 る」 (2010-08-11 21 16 14) 「そんなちんけな炎に!!俺の炎が負けるかあああああああああぁぁぁぁ!!!!」→必殺技 (2010-08-10 17 23 21) 中距離を保って牽制しつつ、敵の攻撃を回避ないし防御。隙ができたら接近→一撃離脱を繰り返してちびちび削りながら決定的チャンスを待つ (2010-08-10 17 00 25) 取り敢えず変身→電撃でチマチマ攻める (2010-08-10 15 43 18) 炎は薄い、と仮定して特攻、持っている長刀を玉砕覚悟で胸に押し込む (2010-08-10 14 35 23) 捕らえられない速度で背後に回り頚椎を破壊する (2010-08-07 17 01 48) 巨大なドーム状の魔力を具現化した何かで相手を覆って酸素不足にさせようとする (2010-06-26 21 25 32) 大草原で相手が炎に包まれてたら逃げるしかない。 (2010-06-26 21 09 22) 炎で逃道を失わないよう適度な移動…と見せかけて螺旋のステップ、今だ飛龍昇(ry (2010-06-26 18 55 58) 相手と自分がボロボロになりお互い最後の一撃をしようとした時、攻撃は避けず真っ向から攻撃で受けるようにする(この時雄叫びを上げると尚良い) (2010-06-26 16 52 07) 酸素問題解消と攻撃回避のために飛びます (2010-06-26 16 47 56) まず酸素を操作して燃焼を停止させます。次に服を脱ぎます (2010-06-26 16 37 22) あえて鎮火などの封殺は行わず、劣勢に追い込まれながら(炎を逆手にとった)起死回生のチャンスに誘導する (2010-06-26 14 51 56) 燃える飛び道具は控えて、尚且つ中遠距離を保つ (2010-06-26 14 34 14) つ【大量の液体窒素】 (2010-06-26 12 38 13) こちらも炎属性で立ち向かう場合、戦闘後の燃え付き症候群に気をつける (2010-06-26 12 34 23) 炎で眼や呼吸器系を殺されないようにすることが一番の注意点かな (2010-06-26 11 19 52) 近距離では全包囲攻撃だが、中距離以遠では方向を絞るらしい。両手の向き注意を払い回避運動、同時に三方向から攻撃できるよう準備すれば、最低一つは通るだろう。 (2010-06-26 10 31 00) 炎に中の下くらい強い体質と火に強い装備をしているので少しの被害を気にせず、だが被害が大きくならないよう速攻で攻めにいく (2010-06-26 10 24 19) 火、炎に強いうちの子の出番が来たようですね! (2010-06-26 10 12 27) 炎に対しては水!水をバリヤーのように張って防御しつつ、水流を操り敵を鎮火する (2010-06-26 10 11 34) 自分が相手の炎を避けられるまたは防げる距離を保つ (2010-06-26 09 57 19)
https://w.atwiki.jp/vipdetyuuni/pages/3819.html
開催期間は「皆が飽きるまでorスレが埋まるまで」となりました。イベントスレにクソデカ化したい能力を書き込めば、主催者様がクソデカ能力を作ってくれるはず!クソデカ能力を貰ったら専用スレにロールを投稿しよう! イベント概要 参加者 イベント概要 貴方の目の前にはクソデカい羅生門がある。 傍らで象くらいある蟋蟀が轟雷なような鳴き声を奏でている。 馬鹿みたい広い門下をくぐり抜けたのなら────。 行き着く先はクソデカ羅生門。 那由他にデカき大千世界。 さあ。インフレの波に溺れましょうや。 三千大千世界『クソデカ羅生門』 ※原文ママ クソデカ能力イベントやります まず此方に参加する能力名を一つ書き込み下さい 当方にてクソデカにしてイベント専用授与しますので それを使ってイベントスレで遊んで下さい クソデカさの基準は某とあるのレベル5相当くらいです シンプルで限定的な能力程恩恵が大きく 逆に元々強力だったり万能だったりする方はあまり強化されないかも 開催期間は未定~お盆くらいまで(割と適当) ストーリーなしの入れ替えイベとかと同じ方式とします それなりの頭数が揃い次第今週末辺りからでも開始します 参加者 +【念理動力】→【真理超力】-フロウディザスター- 【念理動力】→【真理超力】 すごいサイコキネシス。 大地をえぐったり、天候をかえたりする。 厳密には不可触でのベクトル操作に相当する。 現象、概念的なものをあやつるよりは、 より物理的な破壊、操作の方向性に長ける。 それなりに強力な念力バリアつき。 +【流星加速】→【光化彗衝】-コメットストライク- 【流星加速】→【光化彗衝】 貴方は光の速度で移動できる。 且つ"光速で正面から物体に衝突する"際のダメージを無効化する。 必殺技として光速でコインを弾き飛ばす遠距離技を持つ。 ※概念防御なしの惑星を破壊できる威力です この技の発動時には静止状態でなければならないものとする。 身体能力:超人 持ち物:すごい硬いコイン×5 +【尽臓機鬼】→【燼臓丙儺】-アースシェイカー- 【尽臓機鬼】→【燼臓丙儺】 あなたには心臓が6つある。全部壊れるまで死なない。 超人をも越える超パワーを持ち、 岩盤を蹴り砕いて震度5の地震くらいならおこせる威力がある。 あらゆる属性に耐性を持ち四分の一くらいに軽減できる。 投擲とかするより素手でなぐったほうが一番つよい。 +【黒斧爆槌】→【機神変装】-ギガントマキナ- 【黒斧爆槌】→【機神変装】 あなたは電撃を発生させる体質だ。 これ自体はクソデカではない普通の異能だ。 だがこれと別に全長10m、四つの腕を持つ人型ロボットを召喚・搭乗できる。 ロボットはそれぞれの腕に大きさ3m,重さ数百kgの可変型兵器を持つ。 雷まとう斧、無制限に爆発する槌、雷光or炸裂弾を射出する弩。 可変型兵器はこれらに変形する。 ロボットは耐久、機動性の面でもかなり優れている。 緊急時には己が身でも可変型兵器一本ならあつかえる。 身体能力:超人 +【源鋼戦震】→【金剛戦戟】-ブラストボーン- 【源鋼戦震】→【金剛戦戟】 あなたの身体と衣服はべらぼうに硬い。 水素爆弾の直撃にも全然耐えられるくらいに。 それでも攻撃を受け続ければダメージは僅かにづつ蓄積するので、 完全無欠な無敵という訳では無い。 オマケで自身の全身の骨を肥大化、変形させる能力も持つ。 身体能力:超人 格闘技能は持っていてもよいがこの領域まで来ると多分あまり意味ない +【三射三勺】→【神器三色】-ハザードシグナル- 【三射三勺】→【神器三色】 あなたは絶対にとけないすごい硬い氷の盾。 一度燃えれば対象を焼き尽くすまで消えない炎を纏った剣。 超電磁砲よろしく射出することで絶対則以外の全てを貫通する雷の宝珠×1を持つ。 ついでに炎・氷・雷の大魔術を使える。※市街規模くらいの広範囲魔術に相当 身体能力:高い(超人が跋扈する世界基準では相対的に貧弱) 剣と盾を使った戦闘技術の達人
https://w.atwiki.jp/karanemi/pages/250.html
魔法少女育成計画 ソニア・ビーンの魔法について Fateのターンについて
https://w.atwiki.jp/esper_school/pages/4.html
ストーリー 世界各国から集められた超能力者が通う学園。 生徒も先生も超能力を保持している以外は、普通の学園だった。 しかし、理事長・学園長が突然一気に新しい人へと受け継がれる。 怪しい組織が学園を乗っ取ったのでは、などという不穏な噂が流れた。 ―――時は流れ、半年後のある日。 目を覚ますとなぜか学園内にいた。 だが、窓も外に出る扉が全て封鎖され学園から出ることは不可能。 目を覚ました貴方の傍には、一通の手紙が置かれている。 内容は、シンプル。 ≪君は××陣営だ。さあ、相手陣営と戦え≫ 何者とも知れぬ者達の思惑により、生徒達と一部の教師は抗争の渦へと巻き込まれていくことになる。 舞台 学園の正式名称は「私立霧雨超能力学園」 小中高一貫校であり、敷地内には寮や病院があります。 携帯などの近代機器は普通にあります。 プロローグが5月頃、本編が11月頃です。 登場人物 恋多き娘 メイ master 2日 襲撃死 勝利 村人陣営:村人 村人を希望 エトワール ヌァヴェル fumifumi 8日 処刑死 敗北 人狼陣営:人狼 囁き狂人を希望(元の役職:囁き狂人) 社会科教師 エドワーズ kazue 4日 処刑死 勝利 村人陣営:村人 共鳴者を希望 学生 エメット nabe 裏方に居た 学生 ポラリス アスカ 5日 襲撃死 勝利 村人陣営:村人 村人を希望 美術教師 ランス sheep035 7日 処刑死 敗北 人狼陣営:人狼 おまかせを希望 学生 ソーヤ harutoreki 6日 襲撃死 勝利 村人陣営:共鳴者 共鳴者を希望 学生 ノクロ qroha 7日 襲撃死 勝利 村人陣営:村人 共鳴者を希望 学生 ヴィノール モカ 生存者 勝利 村人陣営:共鳴者 共鳴者を希望 ゲーマー ギュル ふゆのひと 裏方に居た 学生 アーニャ is0716 生存者 敗北 裏切りの陣営:狂人 狂人を希望 学生 ロー karyo 3日 処刑死 敗北 裏切りの陣営:狂人 狂人を希望 学生 ルファ けい 生存者 敗北 裏切りの陣営:狂人 狂人を希望 学生 テレーズ shirfide 生存者 勝利 村人陣営:村人 ランダムを希望 学生 スー suzune_n 6日 処刑死 敗北 裏切りの陣営:囁き狂人 囁き狂人を希望 学生 エリィゼ rento24ss 5日 処刑死 敗北 裏切りの陣営:狂人 狂人を希望 学生 アミル guardog 裏方に居た 学生 レネ Krawall 生存者 勝利 村人陣営:共鳴者 ランダムを希望 その他 深海国にて、2014年9月に、3村の後編として開催。 キャラセットは「少し大きな霧雨降る街」
https://w.atwiki.jp/zitupawa12/pages/5.html
野手の特殊能力1 チャンス 対左投手 サブポジ ケガしにくさ 盗 塁 走 塁 送 球 安定度
https://w.atwiki.jp/zitupawa12/pages/44.html
投手の特殊能力 対ピンチ 対左打者 対ランナー 打たれ強さ ケガしにくさ(投手) ノビ キレ クイック 回復 安定度(投手)
https://w.atwiki.jp/zitupawa12/pages/55.html
投手の特殊能力2 ジャイロボール ムービングファスト 低め○ 重い球 軽い球 逃げ球 一発病 寸前× 四球 尻上がり スロースターター 奪三振 牽制○ リリース○ 打球反応○ 勝ち運 負け運 短気 闘志 ポーカーフェイス シュート回転 力配分? 威圧感(投手)
https://w.atwiki.jp/zitupawa12/pages/43.html
野手の特殊能力 アベレージヒッター パワーヒッター 広角打法 流し打ち 固め打ち 粘り打ち バント○・◎ 内野安打○ 連打○ 初球○ 三振 チャンスメーカー 満塁男 サヨナラ男 逆境○ 代打○ ハイボールヒッター・ローボールヒッター ヘッドスライディング 威圧感 いぶし銀 レーザービーム 守備職人 ブロック○ キャッチャー